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instantMode (Instant-Modus)

Im sogenannten Instant-Modus werden die erzeugten Figuren sofort einer Szene hinzugefügt und die Szene wird dann umgehend gestartet.

Der Instant-Modus der Engine Pi startet ein Spiel, ohne dass viel Code geschrieben werden muss.

Methoden in der Klasse Controller:

Methoden in der Klasse GameConfiguration:

public class InstantModeEnabled
{
    public static void main(String[] args)
    {
        new Circle();
    }
}
Zum Java-Code: demos/docs/main_classes/controller/instant_mode/InstantModeEnabled.java

public class InstantModeDisabled extends Scene
{
    public InstantModeDisabled()
    {
        add(new Circle());
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        Controller.instantMode(false);
        Controller.start(new InstantModeDisabled());
    }
}
Zum Java-Code: demos/docs/main_classes/controller/instant_mode/InstantModeDisabled.java

public class InstantModeDisabledByStaticBlock extends Scene
{
    static
    {
        Controller.instantMode(false);
    }

    public InstantModeDisabledByStaticBlock()
    {
        add(new Circle());
    }

    public static void main(String[] args)
    {
        Controller.start(new InstantModeDisabled());
    }
}
Zum Java-Code: demos/docs/main_classes/controller/instant_mode/InstantModeDisabledByStaticBlock.java