instantMode (Instant-Modus)
Im sogenannten Instant-Modus werden die erzeugten Figuren sofort einer Szene
hinzugefügt und die Szene wird dann umgehend gestartet.
Der Instant-Modus der Engine Pi startet ein Spiel, ohne dass viel Code
geschrieben werden muss.
Methoden in der Klasse Controller:
Methoden in der Klasse GameConfiguration:
| public class InstantModeEnabled
{
public static void main(String[] args)
{
new Circle();
}
}
|
Zum Java-Code: demos/docs/main_classes/controller/instant_mode/InstantModeEnabled.java
| public class InstantModeDisabled extends Scene
{
public InstantModeDisabled()
{
add(new Circle());
}
public static void main(String[] args)
{
Controller.instantMode(false);
Controller.start(new InstantModeDisabled());
}
}
|
Zum Java-Code: demos/docs/main_classes/controller/instant_mode/InstantModeDisabled.java
| public class InstantModeDisabledByStaticBlock extends Scene
{
static
{
Controller.instantMode(false);
}
public InstantModeDisabledByStaticBlock()
{
add(new Circle());
}
public static void main(String[] args)
{
Controller.start(new InstantModeDisabled());
}
}
|
Zum Java-Code: demos/docs/main_classes/controller/instant_mode/InstantModeDisabledByStaticBlock.java