Skip to content

BodyType (Verhalten von Figuren in der physikalischen Simulation)

Vergleich1

STATIC DYNAMIC KINEMATIC SENSOR PARTICLE
Kann mit Actor.anchor() bewegt werden
Beeinflusst von Schwerkraft
Kann Impulse erhalten
Kann eine Geschwindigkeit haben
Hat physikalische Eigenschaften wie Masse/Dichte oder Reibungskoeffizienten

BodyType

Kinetisch

Ein dynamischer Körper kann sich bewegen, statische Körper hingegen nicht. Wenn ein statischer Körper und ein dynamischer Körper kollidieren, „gewinnt” immer der statische Körper und bleibt an Ort und Stelle, während der dynamische Körper zurückprallt, sodass sich die beiden Körper nicht überlappen. Ein kinematischer Körper ähnelt einem statischen Körper insofern, als er bei einer Kollision mit einem dynamischen Körper immer seine Position behält und den dynamischen Körper zwingt, aus dem Weg zu gehen. Der Hauptunterschied zum statischen Körper ist, dass sich ein kinematischer Körper bewegen kann.2