Class HUD

java.lang.Object
pi.Layer
demos.small_games.dude.HUD
All Implemented Interfaces:
FrameListener, FrameListenerRegistration, KeyStrokeListenerRegistration, MouseClickListenerRegistration, MouseScrollListenerRegistration

public class HUD extends Layer implements FrameListener
Das HUD gibt einige Spieldaten über dem Rest der Szenen-Objekte wieder
  • Constructor Details

  • Method Details

    • onFrame

      public void onFrame(double pastTime)
      Description copied from interface: FrameListener
      Diese Methode wird bei jedem Einzelbild eines angemeldeten Objekts erneut aufgerufen.
      Specified by:
      onFrame in interface FrameListener
      Parameters:
      pastTime - Die Zeit in Sekunden, die seit der letzten Aktualisierung vergangen ist.