Class HUD

java.lang.Object
pi.Layer
demos.small_games.dude.HUD
All Implemented Interfaces:
FrameUpdateListener, FrameUpdateListenerRegistration, KeyStrokeListenerRegistration, MouseClickListenerRegistration, MouseScrollListenerRegistration

public class HUD extends Layer implements FrameUpdateListener
Das HUD gibt einige Spieldaten über dem Rest der Szenen-Objekte wieder
  • Constructor Details

  • Method Details

    • onFrameUpdate

      public void onFrameUpdate(double pastTime)
      Description copied from interface: FrameUpdateListener
      Diese Methode wird bei einem (angemeldeten) Objekt bei jedem Einzelbild erneut aufgerufen.
      Specified by:
      onFrameUpdate in interface FrameUpdateListener
      Parameters:
      pastTime - Die Zeit in Sekunden, die seit der letzten Aktualisierung vergangen ist.