Package demos.classes.resources.sound
Class AudioDebugScene
java.lang.Object
pi.Scene
demos.classes.resources.sound.AudioDebugScene
- All Implemented Interfaces:
FrameListenerRegistration,KeyStrokeListenerRegistration,MouseClickListenerRegistration,MouseScrollListenerRegistration,RenderSource
- Direct Known Subclasses:
JukeboxDemo,JukeboxTetrisDemo,MulitpleSoundsMusicDemo,PlaybackListenerDemo,SoundDemo,SoundsContainerContainsDemo,SoundsContainerPlaybackListenerDemo
- Since:
- 0.47.0
- Author:
- Josef Friedrich
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Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionvoidrenderOverlay(Graphics2D g, int width, int height) Zeichnet eine Überblendung in die Szene, die unabhängig von der Kameraeinstellung ist und alle Figuren der Szene überdecken kann.Methods inherited from class pi.Scene
actors, add, addedActors, addLayer, backgroundColor, backgroundColor, backgroundColor, camera, center, clear, focus, focusCenter, frameListeners, gravity, gravity, gravity, gravityOfEarth, info, info, info, info, info, isPhysicsPaused, keyStrokeListeners, layer, meter, mouseClickListeners, mousePosition, mouseScrollListeners, physicsPaused, remove, removeLayer, render, scene, visibleArea, visibleAreaMethods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, waitMethods inherited from interface pi.event.FrameListenerRegistration
addFrameListener, defer, delay, removeFrameListener, repeat, repeat, repeat, repeat, repeatMethods inherited from interface pi.event.KeyStrokeListenerRegistration
addKeyStrokeListener, removeKeyStrokeListenerMethods inherited from interface pi.event.MouseClickListenerRegistration
addMouseClickListener, removeMouseClickListenerMethods inherited from interface pi.event.MouseScrollListenerRegistration
addMouseScrollListener, removeMouseScrollListener
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Constructor Details
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AudioDebugScene
public AudioDebugScene()
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Method Details
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renderOverlay
Description copied from class:SceneZeichnet eine Überblendung in die Szene, die unabhängig von der Kameraeinstellung ist und alle Figuren der Szene überdecken kann.Diese Methode ist dazu gedacht, überschrieben zu werden.
- Overrides:
renderOverlayin classScene- Parameters:
g- DasGraphics2D-Objekt, in das gezeichnet werden soll.width- Die Breite der Zeichenfläche in Pixel.height- Die Höhe der Zeichenfläche in Pixel.
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