Class AudioDebugScene

java.lang.Object
pi.Scene
demos.classes.resources.sound.AudioDebugScene
All Implemented Interfaces:
FrameListenerRegistration, KeyStrokeListenerRegistration, MouseClickListenerRegistration, MouseScrollListenerRegistration, RenderSource
Direct Known Subclasses:
JukeboxDemo, JukeboxTetrisDemo, MulitpleSoundsMusicDemo, PlaybackListenerDemo, SoundDemo, SoundsContainerContainsDemo, SoundsContainerPlaybackListenerDemo

public class AudioDebugScene extends Scene
Since:
0.47.0
Author:
Josef Friedrich
  • Constructor Details

    • AudioDebugScene

      public AudioDebugScene()
  • Method Details

    • renderOverlay

      public void renderOverlay(Graphics2D g, int width, int height)
      Description copied from class: Scene
      Zeichnet eine Überblendung in die Szene, die unabhängig von der Kameraeinstellung ist und alle Figuren der Szene überdecken kann.

      Diese Methode ist dazu gedacht, überschrieben zu werden.

      Overrides:
      renderOverlay in class Scene
      Parameters:
      g - Das Graphics2D-Objekt, in das gezeichnet werden soll.
      width - Die Breite der Zeichenfläche in Pixel.
      height - Die Höhe der Zeichenfläche in Pixel.