Package demos.small_games.pong
Class PongTable
java.lang.Object
pi.Scene
demos.small_games.pong.PongTable
- All Implemented Interfaces:
FrameUpdateListener,FrameUpdateListenerRegistration,KeyStrokeListener,KeyStrokeListenerRegistration,MouseClickListenerRegistration,MouseScrollListenerRegistration,RenderSource
Der Ping-Pong-Tisch enthält zwei Schläger, einen Ball und zwei unsichtbare
Abprallflächen.
- Author:
- Josef Friedrich
-
Constructor Summary
Constructors -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionvoidWendet einen zufälligen Startimpuls auf den Ball an.static voidvoidonFrameUpdate(double pastTime) Diese Methode wird bei einem (angemeldeten) Objekt bei jedem Einzelbild erneut aufgerufen.voidWird bei einem angemeldeten Beobachter aufgerufen, sobald eine Taste gedrückt wird.Methods inherited from class pi.Scene
actors, add, addedActors, addLayer, backgroundColor, backgroundColor, backgroundColor, camera, center, clear, focus, focusCenter, frameUpdateListeners, gravity, gravity, gravity, gravityOfEarth, info, info, info, info, info, isPhysicsPaused, keyStrokeListeners, layer, meter, mouseClickListeners, mousePosition, mouseScrollListeners, physicsPaused, remove, removeLayer, render, renderOverlay, scene, visibleArea, visibleAreaMethods inherited from class java.lang.Object
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, waitMethods inherited from interface pi.event.FrameUpdateListenerRegistration
addFrameUpdateListener, defer, delay, removeFrameUpdateListener, repeat, repeat, repeat, repeat, repeatMethods inherited from interface pi.event.KeyStrokeListener
onKeyUpMethods inherited from interface pi.event.KeyStrokeListenerRegistration
addKeyStrokeListener, removeKeyStrokeListenerMethods inherited from interface pi.event.MouseClickListenerRegistration
addMouseClickListener, removeMouseClickListenerMethods inherited from interface pi.event.MouseScrollListenerRegistration
addMouseScrollListener, removeMouseScrollListener
-
Constructor Details
-
PongTable
public PongTable()
-
-
Method Details
-
applyImpulseToBall
public void applyImpulseToBall()Wendet einen zufälligen Startimpuls auf den Ball an.Der Ball wird zuerst in den Ruhezustand versetzt, dann auf die Position 0|0 und schießlich in eine zufällige Richtung geschleudert.
-
onKeyDown
Description copied from interface:KeyStrokeListenerWird bei einem angemeldeten Beobachter aufgerufen, sobald eine Taste gedrückt wird. Die Methode wird erst dann wieder aufgerufen, wenn die Taste losgelassen und erneut gedrückt wurde.@Override public void onKeyDown(KeyEvent event) { switch (event.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_UP: circle.moveBy(0, 1); break; case KeyEvent.VK_RIGHT: circle.moveBy(1, 0); break; } }- Specified by:
onKeyDownin interfaceKeyStrokeListener- Parameters:
event- EinKeyEvent-Objekt, das Informationen enthält, welche Taste gedrückt würde. Die Tastennummer kann zum Beispiel über die Methodeevent.getKeyCode()abgefragt werden.
-
onFrameUpdate
public void onFrameUpdate(double pastTime) Description copied from interface:FrameUpdateListenerDiese Methode wird bei einem (angemeldeten) Objekt bei jedem Einzelbild erneut aufgerufen.- Specified by:
onFrameUpdatein interfaceFrameUpdateListener- Parameters:
pastTime- Die Zeit in Sekunden, die seit der letzten Aktualisierung vergangen ist.
-
main
-