Package pi.dsa.turtle

Class TurtleScene

All Implemented Interfaces:
FrameUpdateListenerRegistration, KeyStrokeListenerRegistration, MouseClickListenerRegistration, MouseScrollListenerRegistration, RenderSource

public class TurtleScene extends PaintingSurfaceScene
Vereint alle Teil-Klassen in einer Szene.
Since:
0.38.0
Author:
Josef Friedrich, Michael Andonie, Niklas Keller
  • Constructor Details

    • TurtleScene

      public TurtleScene()
      Erzeugt eine Schildkröte in einer gegebenen Szene.
      Since:
      0.38.0
  • Method Details

    • renderOverlay

      public void renderOverlay(Graphics2D g, int width, int height)
      Description copied from class: Scene
      Zeichnet eine Überblendung in die Szene, die unabhängig von der Kameraeinstellung ist und alle Figuren der Szene überdecken kann.

      Diese Methode ist dazu gedacht, überschrieben zu werden.

      Overrides:
      renderOverlay in class Scene
      Parameters:
      g - Das Graphics2D-Objekt, in das gezeichnet werden soll.
      width - Die Breite der Zeichenfläche in Pixel.
      height - Die Höhe der Zeichenfläche in Pixel.