Package pi.physics

Class FixtureBuilder

java.lang.Object
pi.physics.FixtureBuilder

public final class FixtureBuilder extends Object
Eine Sammlungen von statischen Methoden, die verschiedene Halterungen (englisch Fixture) für verschieden geformte Actor-Objekte erstellen.

Halterungen werden verwendet, um die Größe, Form und Materialeigenschaften eines Objekts in der Physikszene zu beschreiben.

  • Constructor Details

    • FixtureBuilder

      public FixtureBuilder()
  • Method Details

    • rectangle

      public static FixtureData rectangle(double width, double height)
      Erstellt eine einfache rechteckige Form. Einfach bedeutet: Sie beginnt immer bei (0|0) und die Breite und die Höhe ist parallel zu den Koordinatenachsen.
      Parameters:
      width - Die Breite der rechteckigen Form in Meter.
      height - Die Höhe der rechteckigen Form in Meter.
    • circle

      public static FixtureData circle(double mx, double my, double radius)
      Erschafft eine kreisförmige Form.
      Parameters:
      mx - Der Mittelpunkt des Kreises, X-Koordinate.
      my - Der Mittelpunkt des Kreises, Y-Koordinate.
      radius - Der Radius des Kreises.
    • line

      public static FixtureData line(Vector point1, Vector point2)
      Erstellt die Umrissdaten, die eine Linie bzw. eine Kante zwischen zwei Punkten darstellen.
      Parameters:
      point1 - Der erste Punkt der Linie als Vector.
      point2 - Der zweite Punkt der Linie als Vector.
      Returns:
      Eine Umrissdaten, die die Linie repräsentiert.
      Since:
      0.36.0
    • polygon

      public static FixtureData polygon(Vector... points)
      Erstellt eine polygonale Form. Kann nur konvexe Formen erstellen. Konkave Formen werden automatisch zur umspannenden konvexen Form formatiert.
      Parameters:
      points - Eine Reihe an Punkten, die nacheinander diese Form beschreiben (mindestens 3 Punkte).
    • axisParallelRectangular

      public static de.pirckheimer_gymnasium.jbox2d.collision.shapes.Shape axisParallelRectangular(double sx, double sy, double width, double height)
      Erstellt eine rechteckige Form, die parallel zu den Koordinatenachsen läuft.
      Parameters:
      sx - Die x-Koordinate der linken unteren Ecke.
      sy - Die y-Koordinate der linken unteren Ecke.
      width - Breite der rechteckigen Form.
      height - Höhe der rechteckigen Form.
    • fromString

      public static Supplier<List<FixtureData>> fromString(String code)
      Erstellt einen Supplier für Halterungen (Fixture) basierend auf einer Zeichenkette.
      Parameters:
      code - Eine Minisprache, die die Halterung definiert. Alle Werte sind in der Einheit Meter anzugeben. Die Koordinatenangaben beziehen sich dabei auf den Ankerpunkt der Figur links unten.
      • Die Formen werden getrennt durch "&"
      • Rechteck: R0.5,0.5,4,5 Rechteck mit Startpunkt (0.5|0.5), Breite 4 Meter, Höhe 5 Meter
      • Polygon: P4,4,5,5,1,2 Polygon mit drei Punkten: (4|4), (5|5), (1|2)
      • Kreis: C1,1,4 Kreis mit Mittelpunkt (1|1) und Radius 4
      See Also: