Package pi.resources
Class Resources
java.lang.Object
pi.resources.Resources
Zur Aufbewahrung und Verwaltung verschiedener
Ressourcen.
Diese Klasse ist der Einstiegspunkt für den Zugriff auf alle Arten von
Resourcen. Eine Ressource ist jede nicht-ausführbare Datei, die mit
dem Spiel bereitgestellt wird. Die Resources Klasse bietet Zugriff
auf verschiedene Spezialisierungen von ResourcesContainer und wird
von verschiedenen (Lade-)Mechanismen verwendet, um Ressourcen während der
Laufzeit verfügbar zu machen.
- See Also:
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Field Summary
FieldsModifier and TypeFieldDescriptionstatic final ColorContainerEin Speicher für Farben des DatentypsColor.static final FontContainerEin Speicher für Schriftarten des DatentypsFont.static final ImageContainerEin Speicher für Bilder des DatentypsBufferedImage.static final SoundContainerEin Speicher für Klänge des DatentypsSound. -
Method Summary
Modifier and TypeMethodDescriptionstatic voidclearAll()Clears the all resource containers by removing previously loaded resources.static ImageContainerimages()Stellt den Zugriff auf denZwischenspeicher für Bild-Resourcenvom DatentypBufferedImagebereit.static SoundContainersounds()Stellt den Zugriff auf denZwischenspeicher für Audio-Resourcenvom DatentypSoundbereit.
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Field Details
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colors
Ein Speicher für Farben des DatentypsColor. -
fonts
Ein Speicher für Schriftarten des DatentypsFont. -
images
Ein Speicher für Bilder des DatentypsBufferedImage. -
sounds
Ein Speicher für Klänge des DatentypsSound.
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Method Details
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images
Stellt den Zugriff auf denZwischenspeicher für Bild-Resourcenvom DatentypBufferedImagebereit.- Returns:
- Ein Zwischenspeicher für Bild-Ressourcen vom Datentyp
BufferedImage.
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sounds
Stellt den Zugriff auf denZwischenspeicher für Audio-Resourcenvom DatentypSoundbereit.- Returns:
- Ein
Zwischenspeicher für Audio-Ressourcenvom DatentypSound.
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clearAll
public static void clearAll()Clears the all resource containers by removing previously loaded resources.
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