Package pi.resources.sound
package pi.resources.sound
Klassen zur Audiowiedergabe.
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ClassDescriptionDie
AudioEngine-Klasse bietet Methoden an, um Klänge (Sound) und Musik (Music) im Spiel wiederzugeben.Eine Audiospur, die einmalig eine Eingangsmusik und die darauf folgende Musik in einer Endlosschleife abspielt.Statische Fassade fuerAudioEngine.Die KlasseMusicdefiniert eine Reihenfolge, in der Klänge (Sounds) von derAudioEnginewiedergegeben werden sollen.Ermöglicht die Steuerung der Musikwiedergabe.TheSoundPlaybackclass is a wrapperSourceDataLineon which aSoundplayback can be carried out.DieseEventListener-Implementierung bietet Callbacks an, die darüber informiert, wenn einePlaybackInstanz abgebrochen oder beendet wird.AMusicthat plays a sound once and then stops.Ein Klang stellt eine Audio-Datei dar.Ein Speicher für Klänge des DatentypsSound.This implementation is used for all events that need to pass aSoundobject to their listeners.Enthält alle Audiodateiformate, die von der Engine unterstützt werden.ASoundPlaybackimplementation for the playback of sound effects.