Uses of Package
pi.resources.sound
Packages that use pi.resources.sound
Package
Description
Demonstriert die Klassen des Pakets
pi.resources.sound.Enthält die Hauptklassen wie zum Beispiel
Controller oder
Scene.Eine Sammlung von Zwischenspeichern für verschiedene
Spiel-Ressourcen wie zum Beispiel Bilder und Audioklänge.
Klassen zur Audiowiedergabe.
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Classes in pi.resources.sound used by demos.classes.resources.soundClassDescriptionDie Klasse
Musicdefiniert eine Reihenfolge, in der Klänge (Sounds) von derAudioEnginewiedergegeben werden sollen.Ein Klang stellt eine Audio-Datei dar. -
Classes in pi.resources.sound used by piClassDescriptionDie
AudioEngine-Klasse bietet Methoden an, um Klänge (Sound) und Musik (Music) im Spiel wiederzugeben.Ein Speicher für Klänge des DatentypsSound. -
Classes in pi.resources.sound used by pi.resources
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Classes in pi.resources.sound used by pi.resources.soundClassDescriptionDie
AudioEngine-Klasse bietet Methoden an, um Klänge (Sound) und Musik (Music) im Spiel wiederzugeben.Die KlasseMusicdefiniert eine Reihenfolge, in der Klänge (Sounds) von derAudioEnginewiedergegeben werden sollen.Ermöglicht die Steuerung der Musikwiedergabe.TheSoundPlaybackclass is a wrapperSourceDataLineon which aSoundplayback can be carried out.An object for controlling the volume of aSoundPlayback.DieseEventListener-Implementierung bietet Callbacks an, die darüber informiert, wenn einePlaybackInstanz abgebrochen oder beendet wird.Ein Klang stellt eine Audio-Datei dar.This implementation is used for all events that need to pass aSoundobject to their listeners.Enthält alle Audiodateiformate, die von der Engine unterstützt werden.ASoundPlaybackimplementation for the playback of sound effects.