Die Hauptklassen
Durch die Steuerklasse Controller kann eine Szene (Scene) gestartet werden. Die Kamera (Camera) legt fest, welcher Ausschnitt einer Szene im Spielfenster angezeigt werden soll. Eine Szene besteht aus einer Hauptebene und beliebig vielen weiteren Ebenen. Die einzelnen Figuren (Actor) sind einer Ebene (Layer) zugeordnet.