Actor (Figur)
Eine Figur (engl. Actor) ist ein grafisches Objekt, das sich bewegt bzw. das bewegt werden kann. In der Engine Pi gibt es eine Vielzahl verschiedener Figurenarten (z. B. Image, Text, Rectangle, Circle). Alle diese Spezialisierungen sind abgeleitet von der Oberklasse Actor. Die API-Dokumentation des Pakets pi.actor listet alle verfügbaren Actor-Klassen auf.
Nachdem eine Figur erzeugt und zur Szene hinzugefügt wurde, befindet sie
sich an der Koordinate (0|0), d.h. die linke untere Ecke der Figur -
ihr Ankerpunkt - liegt an dem Punkt im Koordinatensystem, das 0 sowohl
für den x- als auch den y-Wert der Koordinate hat.
Vererbungshierarchie Actor