Package pi.actor
package pi.actor
Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.-
ClassDescriptionJede Figur auf der Zeichenebene ist ein
Actor.Erzeugt Figuren und fügt sie in einen Szene ein.Eine Animation ist eineFigur, die aus mehrerenEinzelbildern(Frames) besteht.Eine Figur, die eineBoxenthält und diese in der Größe anpassen kann.Beschreibt einen Kreis.Ein ganzzahliger Zähler.Beschreibt ein Gitter aus quadratischen Zellen.Eine Gruppe bestehend aus mehrerenActor-Objekten.Ein Bild als grafische Repräsentation einer Bilddatei, die gezeichnet werden kann.Zur Darstellung von Texten durch eine Bilderschriftart.Beschreibt, wie mit der Groß- und Kleinschreibung umgegangen werden soll.Eine Schriftart, bei der die einzelnen Buchstaben durch ein Bild repräsentiert sind.Stellt ein Zeichen dar, das durch ein Bild repräsentiert ist.Zeichnet in eine Szene ein Schriftmuster einer Bildschriftart ein.Eine beschriftete KanteBeschreibt einen Knoten (node) mit einer Bezeichnung (label), der zur Visualisualisierung von Listen, Bäumen oder Graphen verwendet werden kann.Eine Linie zwischen zwei Endpunkten.Die verschiedenen Arten einer Pfeilspitze.Definiert die Form der Endkappen einer Linie.Zeichnet das Engine Pi Logo in eine Szene.Beschreibt eine beliebige polygonale geometrische Form.Beschreibt ein Rechteck.Beschreibt ein regelmäßiges Vieleck bzw. reguläres Polygon.Ein Quadarat.Ein regelmäßiger Stern.StatefulAnimatedGifAnimation<State>Erzeugt eine Animation aus einer animierter GIF-Datei.StatefulAnimation<State>Eine animierteFigur, die mehrere Zustände haben kann (laufen (links/rechts), stehen (links/rechts), springen (links/rechts), etc.).StatefulImagesAnimation<State>Eine animierte Figur mit mehreren Zuständen, deren Animationen durch Angabe der Einzelbilder erzeugt wird.Lädt alle Bilddateien mit einem bestimmten Präfix in einem bestimmten Verzeichnis in eine Animation.StatefulSpritesheetAnimation<State>Eine Stoppuhr, die die verstrichene Zeit anzeigt und verwaltet.Zur Darstellung von einzeiligen Texten.Ein mehrzeiliger Textblock.Abstrakte Klasse beschreibt eine Tile-Instanz für den Tile-Atlas.EinTileContainerist eine schachbrettartige Anordnung rechteckiger Tiles.Beschreibt ein Dreieck.