Package pi.actor

Class Circle

All Implemented Interfaces:
FrameUpdateListenerRegistration, KeyStrokeListenerRegistration, MouseClickListenerRegistration, MouseScrollListenerRegistration
Direct Known Subclasses:
Circle

public class Circle extends Geometry
Beschreibt einen Kreis.

Der Kreis ist standardmäßig blau gefärbt. Die Farbe Blau wirkt für Itten rund, erweckt ein Gefühl der Entspanntheit und Bewegung und steht für den „in sich bewegten Geist“, wie er sich ausdrückt. Der Kreis entspricht der Farbe Blau, da er ein Symbol der „stetigen Bewegung“ darstelle.

Author:
Michael Andonie, Niklas Keller
  • Constructor Details

    • Circle

      public Circle()
      Erzeugt einen Kreis mit einem Meter Durchmesser.
    • Circle

      public Circle(double diameter)
      Erzeugt einen Kreis durch Angabe des Durchmessers.
      Parameters:
      diameter - Der Durchmesser des Kreises.
  • Method Details

    • diameter

      @API @Getter public double diameter()
      Gibt den Durchmesser des Kreises aus.
      Returns:
      Der Durchmesser des Kreises.
    • radius

      @API @Getter public double radius()
      Gibt den Radius des Kreises aus.
      Returns:
      Der Radius des Kreises.
    • resetRadius

      @API public void resetRadius(double radius)
      Setzt den Radius des Kreises neu. Ändert damit die physikalischen Eigenschaften des Objekts.
      Parameters:
      radius - Der neue Radius des Kreises.