TextBlock (mehrzeiliger Text)
Die Klasse TextBlock ist im
Paket pi.actor enthalten und kann über die Anweisung
import pi.actor.TextBlock;
importiert werden.
Klassendiagramm
Die Klasse TextBlock und ihr Vererbungshierachie.
lineSpacing (Zeilenabstand)
Durch die Methode lineSpacing(double) kann der Zeilenabstand des Textblocks einstellt werden.
Der Zeilenabstand ist ein Faktor, der den Abstand zwischen den Zeilen relativ
zum Standardabstand bestimmt. Ein Wert von 1 bedeutet den normalen
Zeilenabstand, Werte größer als 1 erhöhen den Abstand, während Werte
zwischen 0 und 1 den Abstand verringern. Zum Beispiel würde ein
Wert von 1.5 den Zeilenabstand um 50% erhöhen, während ein Wert
von 0.75 den Zeilenabstand um 25% verringern würde.

Der Textblock in der Physik-Simulation
Wie alle anderen Figuren kann auch die TextBlock-Figur in
einer Physik-Simulation verwendet werden. Das folgende Beispiel lässt den
Beispieltext auf einer Ebene abprallen. Damit der Text aus dem Spielfenster
fliegt, wird seine Fallrichtung mit einem nach rechts gerichteten Impuls
(applyImpulse(new Vector(500, 0))) beeinflusst.