Class Paddle

All Implemented Interfaces:
FrameUpdateListenerRegistration, KeyStrokeListenerRegistration, MouseClickListenerRegistration, MouseScrollListenerRegistration

public class Paddle extends Rectangle
Ein Schläger des Ping-Pong-Spiels.

Dieser Schläger wird als weißes Rechteck dargestellt.

Author:
Josef Friedrich
Repolink:
Github: MeghnaSaha/PongGame-JAVA Paddle.java
  • Constructor Details

    • Paddle

      public Paddle(int sideSign, PongTable table)
      Parameters:
      sideSign - Gibt an, auf welcher Seite sich der Schläger befindet.

      +1 steht für rechts und -1 für links. Da das Zentrum des Koordinatensystems in der Mitte des Spielfensters liegt, kann einfache Multiplikation mit diesem Attribut dazu verwendet werden, um das Objekt richtig zu platzieren.

      table - Die sichtbare Fläche der des Ping-Pong-Tisches in Meter.
  • Method Details

    • moveUp

      public void moveUp()
    • moveDown

      public void moveDown()
    • main

      public static void main(String[] args)