Uses of Package
pi.dsa.turtle
Packages that use pi.dsa.turtle
Package
Description
Demonstriert die Klasse
Scene.Enthält die Hauptklassen wie zum Beispiel
Controller oder
Scene.Ein Paket zum Zeichen von Turtle-Grafiken.
Eine Sammlung von
Turtle-Grafiken.
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Classes in pi.dsa.turtle used by demos.classes.class_scene
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Classes in pi.dsa.turtle used by piClassDescriptionEine Schildkrötenszene, die automatisch startet, d. h. die automatisch ein Fenster öffnet.Definiert die Methoden, mit denen die Schildkröte gesteuert werden kann.
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Classes in pi.dsa.turtle used by pi.dsa.turtleClassDescriptionSpeichert den Startzustand der Schildkröte, d.h. alle Einstellungen, die die Schildkröte braucht, um mit einem Algorithmus eine Turtle-Grafik zu zeichnen.Eine Szene mit einer Malfläche als Hintergrund.Steuert die Animationen, die während des Malprozesses der Schildkröte zu sehen sind.Steuert die Malfläche, also den Hintergrund, auf dem die Schildkröte malt.Definiert die Methoden, mit denen die Schildkröte gesteuert werden kann.Die verschiedenen Arten, wie eine Schildkröte grafisch dargestellt werden kann.Hilfsklasse, um eine Turtle-Grafik zu zeichnen bzw. einen Turtle-Algorithmus zu formulieren.Hilfsklasse, um eine Reihe von Turtle-Grafiken zu zeichnen.Steuert den Zeichenstift der Schildkröte.Vereint alle Teil-Klassen in einer Szene.Sammelt statistische Information, wie zum Beispiel die zurückgelegte Wegstrecker der Schildkröte und erstellt Textboxen, die dann in die Szene eingezeichnet werden können.Steuert das Fenster, in das die Schildkröte malt.
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Classes in pi.dsa.turtle used by pi.dsa.turtle.graphicsClassDescriptionHilfsklasse, um eine Turtle-Grafik zu zeichnen bzw. einen Turtle-Algorithmus zu formulieren.Hilfsklasse, um eine Reihe von Turtle-Grafiken zu zeichnen.