Uses of Enum Class
pi.physics.BodyType

Packages that use BodyType
Package
Description
Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von Actor.
Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware zwischen der externen Physics-Engine JBox2D-Projekt von Daniel Murhpy und der Engine-API fungieren.
  • Uses of BodyType in pi.actor

    Methods in pi.actor that return BodyType
    Modifier and Type
    Method
    Description
    final BodyType
    Actor.bodyType()
    Gibt aus, was für ein Physics-Typ dieses Objekt momentan ist.
    Methods in pi.actor with parameters of type BodyType
    Modifier and Type
    Method
    Description
    final Actor
    Actor.bodyType(BodyType type)
    Setzt das allgemeine Verhalten, dass dieses Objekt im Rahmen der Physics-Engine (und Kollisionserkennungen) haben soll.
  • Uses of BodyType in pi.physics

    Methods in pi.physics that return BodyType
    Modifier and Type
    Method
    Description
    BodyHandler.bodyType()
     
    NullHandler.bodyType()
     
    PhysicsData.bodyType()
     
    static BodyType
    BodyType.valueOf(String name)
    Returns the enum constant of this class with the specified name.
    static BodyType[]
    BodyType.values()
    Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
    Methods in pi.physics with parameters of type BodyType
    Modifier and Type
    Method
    Description
    void
    BodyHandler.bodyType(BodyType type)
     
    void
    NullHandler.bodyType(BodyType type)
     
    void
    PhysicsData.bodyType(BodyType type)
     
    static pi.physics.PhysicsData
    PhysicsData.fromBody(de.pirckheimer_gymnasium.jbox2d.dynamics.Body body, BodyType type)
    Erstellt ein Proxydatenset basierend auf einem JBox2D-Body