sounds (Klänge)
Import
Das statische Attribut sounds der Klasse Controller kann über einen statischen Import eingebunden werden:
Die Engine unterscheidet zwischen zwei Klassen: Sound (Klang) und Music (Musik).
Sound (Klang)
Sound ist für Soundeffekte gedacht. Es können mehrere Sounds gleichzeitig abgespielt werden. Die Sounds werden nur einmal abgespielt und können nicht in einer Endlosschleife wiedergegeben werden.
Music (Musik)
Music besteht aus mindestens einem oder beliebig vielen Sounds. Im Normalfall kann nur eine Musik gleichzeitig abgespielt werden. Wird eine neue Musik gestartet, so stoppt die bisher laufende. Eine Musik kann in einer Endlosschleife wiedergegeben werden. Es gibt spezialisierte Unterklassen von Music, zum Beispiel IntroMusic. Hier werden zwei Sounds zusammengefasst. Der erste Sound wird nur einmal abgespielt, der zweite in einer Endlosschleife.