Uses of Class
pi.Camera

Packages that use Camera
Package
Description
Enthält die Hauptklassen wie zum Beispiel Controller oder Scene.
  • Uses of Camera in pi

    Methods in pi that return Camera
    Modifier and Type
    Method
    Description
    Camera.bounds(Bounds bounds)
    Mit dieser Methode kann die Kamerabewegung eingeschränkt werden.
    final Camera
    Scene.camera()
    Gibt die Kamera der Szene aus.
    Camera.focus(double x, double y)
    Verschiebt das Zentrum der Kamera zur angegebenen Position (absolute Verschiebung).
    Camera.focus(Actor actor)
    Setzt den Fokus der Kamera auf eine Figur.
    Camera.focus(Vector focus)
    Verschiebt das Zentrum der Kamera zur angegebenen Position (absolute Verschiebung).
    Camera.meter(double pixelCount)
    Setzt die Anzahl an Pixel, die einem Meter entsprechen und setzt somit den „Zoom“ der Kamera.
    Camera.moveFocus(double deltaX, double deltaY)
    Verschiebt die Kamera um einen bestimmten Wert in x- und y-Richtung (relativ).
    Camera.moveFocus(Vector delta)
    Verschiebt die Kamera um einen bestimmten Vektor (relativ).
    Camera.offset(Vector offset)
    Setzt einen Kameraverzug.
    Camera.removeFocus()
    Entfernt die fokussierte Figur von der Kamera.
    Camera.rotateBy(double angle)
    Rotiert die Kamera um den angegebenen Winkel.
    Camera.rotateTo(double angle)
    Setzt den Rotationswert der Kamera.
    Camera.zoomIn()
    Die Kamera bewegt sich um den Standard-Zoomfaktor näher an das Spielfeld.
    Camera.zoomIn(double factor)
    Die Kamera bewegt sich näher an das Spielfeld.
    Camera.zoomOut()
    Die Kamera entfernt sich um den Standard-Zoomfaktor vom Spielfeld.
    Camera.zoomOut(double factor)
    Die Kamera entfernt sich vom Spielfeld.