Uses of Class
pi.Camera
Packages that use Camera
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Uses of Camera in pi
Modifier and TypeMethodDescriptionMit dieser Methode kann die Kamerabewegung eingeschränkt werden.final CameraScene.camera()Gibt die Kamera der Szene aus.Camera.focus(double x, double y) Verschiebt das Zentrum der Kamera zur angegebenen Position (absolute Verschiebung).Setzt den Fokus der Kamera auf eine Figur.Verschiebt das Zentrum der Kamera zur angegebenen Position (absolute Verschiebung).Camera.meter(double pixelCount) Setzt die Anzahl an Pixel, die einem Meter entsprechen und setzt somit den „Zoom“ der Kamera.Camera.moveFocus(double deltaX, double deltaY) Verschiebt die Kamera um einen bestimmten Wert inx- undy-Richtung (relativ).Verschiebt die Kamera um einen bestimmten Vektor (relativ).Setzt einen Kameraverzug.Camera.removeFocus()Entfernt die fokussierte Figur von der Kamera.Camera.rotateBy(double angle) Rotiert die Kamera um den angegebenen Winkel.Camera.rotateTo(double angle) Setzt den Rotationswert der Kamera.Camera.zoomIn()Die Kamera bewegt sich um den Standard-Zoomfaktor näher an das Spielfeld.Camera.zoomIn(double factor) Die Kamera bewegt sich näher an das Spielfeld.Camera.zoomOut()Die Kamera entfernt sich um den Standard-Zoomfaktor vom Spielfeld.Camera.zoomOut(double factor) Die Kamera entfernt sich vom Spielfeld.