Uses of Class
pi.event.CollisionEvent

Packages that use CollisionEvent
Package
Description
Demonstriert und testet die Engine Pi.
Demonstiert die Funktionalität der Engine Pi anhand des kleinen Spiels Dude.
Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von Actor.
Eine Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Entwurfsmuster realisiert ist.
Klassen, die innerhalb der Engine als Middleware zwischen der externen Physics-Engine JBox2D-Projekt von Daniel Murhpy und der Engine-API fungieren.