Uses of Interface
pi.event.CollisionListener
Packages that use CollisionListener
Package
Description
Demonstriert und testet die Engine Pi.
Demonstiert die Funktionalität der Engine Pi anhand des kleinen Spiels
Dude.
Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Eine Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Entwurfsmuster
realisiert ist.
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Uses of CollisionListener in demos
Classes in demos that implement CollisionListenerModifier and TypeClassDescriptionclassEine einfache Demonstration der Engine-Physik durch eine Ball-Wurf-Simulation.classEine kleine Sandbox, in der man ein paar Grundfunktionen der EA-Physik (4.0) ausprobieren kann.classDemonstriert die Verbindungen (Joints) in der Engine. -
Uses of CollisionListener in demos.small_games.dude
Classes in demos.small_games.dude that implement CollisionListenerModifier and TypeClassDescriptionclassHerzlichen Dank an dontmind8.blogspot.com für die kostenfreien Grafiken.classDanke an SorceressGameLab für die Assets!class -
Uses of CollisionListener in pi.actor
Methods in pi.actor with parameters of type CollisionListenerModifier and TypeMethodDescriptionActor.addCollisionListener(E collider, CollisionListener<E> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen zwischen diesem Actor und dem Actorcolliderreagiert.Actor.addCollisionListener(Class<E> clazz, CollisionListener<E> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen reagiert, die dieser Actor mit seiner Umwelt erlebt.final ActorActor.addCollisionListener(CollisionListener<Actor> listener) Meldet einen neuenCollisionListeneran, der auf alle Kollisionen reagiert, die dieser Actor mit seiner Umwelt erlebt. -
Uses of CollisionListener in pi.event
Fields in pi.event with type parameters of type CollisionListenerModifier and TypeFieldDescriptionfinal EventListeners<CollisionListener<?>>EventListenerBundle.collision