Uses of Class
pi.actor.Image

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Package
Description
Komponenten zur Kartendarstellung und Koordinatentransformation der Blockly-Robot-Oberfläche.
Eine Sammlung von Klassen, die die Hauptfigur der Trainingsaufgaben - einen Roboter - bereitstellen.
Demonstiert die Funktionalität der Engine Pi anhand des kleinen Spiels Dude.
Die Figuren des Spiels.
Die verschiedenen Szenen des Spiels.
Enthält die Hauptklassen wie zum Beispiel Controller oder Scene.
Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von Actor.
Nachbau des Spiels Tetris auf dem klassischem Gameboy mit Hilfe der Engine Pi.
Das Spiel besteht aus verschiedenen Szenen, d. h. verschiedene Bildschirmen.