Uses of Class
pi.actor.Geometry
Packages that use Geometry
Package
Description
Ein Billard-Tisch, der die Physics-Engine demonstriert.
Implementation des Spielklassikers Pong auf der Engine Pi.
Die Engine-Pi-Variante des Computerspielklassikers
Snake.
Enthält die Hauptklassen wie zum Beispiel
Controller oder
Scene.Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.-
Uses of Geometry in demos.billard
Subclasses of Geometry in demos.billard -
Uses of Geometry in demos.small_games.pong
Subclasses of Geometry in demos.small_games.pong -
Uses of Geometry in demos.small_games.snake
Subclasses of Geometry in demos.small_games.snake -
Uses of Geometry in pi
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Uses of Geometry in pi.actor
Modifier and TypeClassDescriptionclassBeschreibt einen Kreis.classEin ganzzahliger Zähler.classBeschreibt einen Knoten (node) mit einer Bezeichnung (label), der zur Visualisualisierung von Listen, Bäumen oder Graphen verwendet werden kann.classBeschreibt eine beliebige polygonale geometrische Form.classBeschreibt ein Rechteck.classBeschreibt ein regelmäßiges Vieleck bzw. reguläres Polygon.classEin Quadarat.classEin regelmäßiger Stern.classZur Darstellung von Texten.classBeschreibt ein Dreieck.