Uses of Interface
pi.event.FrameListener
Packages that use FrameListener
Package
Description
Demonstriert und testet die Engine Pi.
Ein Billard-Tisch, der die Physics-Engine demonstriert.
Demonstriert die verschiedenen Figuren.
Demonstriert die Klasse
Controller.Demonstriert die Klassen des Pakets
event.Demonstiert das Paket
pi.graphics.Demonstiert das Paket
pi.graphics.geom.Klassen, die in unter manual/main-classes/
in der MkDocs-Dokumentation verlinkt werden.
Demonstiert eine animierte Figur, die mehrere Zustände haben
kann.
Demonstriert die Spiel-Schleife (Game-Loop).
Quelle: K4_Java_Vorl.zip
Demonstiert die Funktionalität der Engine Pi anhand kleiner Spiele.
Demonstiert die Funktionalität der Engine Pi anhand des kleinen Spiels
Dude.
Implementation des Spielklassikers Pong auf der Engine Pi.
Die Engine-Pi-Variante des Computerspielklassikers
Snake.
Die Figuren des Spiels.
Enthält die Hauptklassen wie zum Beispiel
Controller oder
Scene.Jede Figur auf der Zeichenebene ist eine Unterklasse von
Actor.Klassen zur Animation von Figuren.
Klassen zur Animation von Figuren durch Berechnung von
Einzelbildern zwischen zwei Schlüsselbildern.
Eine Ereignissteuerung, die über das Beobachter-Entwurfsmuster
realisiert ist.
Klassen, die in Verbindung zur
Game Loop, also zur
Ereignisschleife des Spiels stehen.
Test-Szenen bzw. -Bildschirme zum Testen, Ausprobieren und
Debuggen.
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Uses of FrameListener in demos
Classes in demos that implement FrameListenerModifier and TypeClassDescriptionclassEine kleine Sandbox, in der man ein paar Grundfunktionen der EA-Physik (4.0) ausprobieren kann.classDemonstriert die Verbindungen (Joints) in der Engine.class -
Uses of FrameListener in demos.billard
Classes in demos.billard that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.classes.actor
Classes in demos.classes.actor that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.classes.class_controller
Classes in demos.classes.class_controller that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.classes.event
Classes in demos.classes.event that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.classes.graphics
Classes in demos.classes.graphics that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.classes.graphics.geom
Classes in demos.classes.graphics.geom that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.docs.main_classes
Classes in demos.docs.main_classes that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.docs.main_classes.actor.stateful_animation
Classes in demos.docs.main_classes.actor.stateful_animation that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.docs.main_classes.controller.game_loop
Classes in demos.docs.main_classes.controller.game_loop that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.docs.main_classes.scene.tutorial
Classes in demos.docs.main_classes.scene.tutorial that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.docs.physics.impulse
Classes in demos.docs.physics.impulse that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.edu_projects.concurrency.philosophers
Classes in demos.edu_projects.concurrency.philosophers that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.small_games
Classes in demos.small_games that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in demos.small_games.dude
Classes in demos.small_games.dude that implement FrameListenerModifier and TypeClassDescriptionclassHerzlichen Dank an dontmind8.blogspot.com für die kostenfreien Grafiken.classDas HUD gibt einige Spieldaten über dem Rest der Szenen-Objekte wiederclassDanke an SorceressGameLab für die Assets!class -
Uses of FrameListener in demos.small_games.pong
Classes in demos.small_games.pong that implement FrameListenerModifier and TypeClassDescriptionclassDer Ping-Pong-Tisch enthält zwei Schläger, einen Ball und zwei unsichtbare Abprallflächen. -
Uses of FrameListener in demos.small_games.snake
Classes in demos.small_games.snake that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in pacman.actors
Classes in pacman.actors that implement FrameListener -
Uses of FrameListener in pi
Methods in pi that return FrameListenerModifier and TypeMethodDescriptionstatic FrameListenerController.addFrameListener(FrameListener listener) Registriert einen statischen, d. h. globalen Beobachter, der auf Bildaktualisierungen reagiert.Methods in pi that return types with arguments of type FrameListenerMethods in pi with parameters of type FrameListenerModifier and TypeMethodDescriptionstatic FrameListenerController.addFrameListener(FrameListener listener) Registriert einen statischen, d. h. globalen Beobachter, der auf Bildaktualisierungen reagiert.static voidController.removeFrameListener(FrameListener listener) Meldet einen statischen, d. h. globalen Beobachter ab, der auf Bildaktualisierungen reagiert. -
Uses of FrameListener in pi.actor
Classes in pi.actor that implement FrameListenerModifier and TypeClassDescriptionclassEine Animation ist eineFigur, die aus mehrerenEinzelbildern(Frames) besteht.classEine Stoppuhr, die die verstrichene Zeit anzeigt und verwaltet.Methods in pi.actor that return types with arguments of type FrameListener -
Uses of FrameListener in pi.animation
Classes in pi.animation that implement FrameListenerModifier and TypeClassDescriptionclassAnimiert einen Actor in einem Kreis.classUtility-KlasseclassEine Animation, die einActor-Objekt in einer Linie animiert.classEin Animator, der Werte über eine bestimmte Zeitspanne interpoliert und dabei einenConsumermit den berechneten Zwischenwerten aufruft. -
Uses of FrameListener in pi.animation.tweening
Classes in pi.animation.tweening that implement FrameListenerModifier and TypeClassDescriptionclassThe TweenEngine is the central manager for Tweens. -
Uses of FrameListener in pi.event
Subinterfaces of FrameListener in pi.eventModifier and TypeInterfaceDescriptioninterfaceBietet Standard-Methoden für einige Beobachter-Schnittstellen an.Classes in pi.event that implement FrameListenerModifier and TypeClassDescriptionclassAggregiert mehrereFrameListener, um sie gemeinsam pausieren zu können.classRegistriert im Auslieferungszustand einige wenige grundlegenden Maus- und Tastatur-Steuermöglichkeiten.final classFührt Aufgaben regelmäßig aus.final classEine einfache Aufgabe, die einmalig mit Verzögerung ausgeführt wird.Fields in pi.event with type parameters of type FrameListenerModifier and TypeFieldDescriptionfinal EventListeners<FrameListener>EventListenerBundle.frameUpdateMethods in pi.event that return types with arguments of type FrameListenerModifier and TypeMethodDescriptionAggregateFrameListener.frameListeners()FrameListenerRegistration.frameListeners()Methods in pi.event with parameters of type FrameListenerModifier and TypeMethodDescriptiondefault voidFrameListenerRegistration.addFrameListener(FrameListener listener) Fügt einen neuenFrameListenerhinzu.default voidFrameListenerRegistration.removeFrameListener(FrameListener listener) Entfernt einenFrameListener. -
Uses of FrameListener in pi.loop
Methods in pi.loop that return types with arguments of type FrameListener -
Uses of FrameListener in tetris.debug
Classes in tetris.debug that implement FrameListener